Сравнение распространённых систем: кино, гейминг и интерактив
Сравнение распространённых систем: кино, гейминг и интерактив Цифровой-рынок динамично дрейфует от разрозненных экосистем к гибридным
Сравнение распространённых систем: кино, гейминг и интерактив Цифровой-рынок динамично дрейфует от разрозненных экосистем к гибридным
Баланс между offline-и online-отдыхом Современный ритм life формирует новые привычки и варианты behavior. Значительная часть